ما هي الوجهه في البرمجة الكائنية في البرمجة الكائنية (Object-Oriented Programming، OOP)، يُشار إلى الواجهة (Interface) باعتبارها نوعًا خاصًا من الكائنات التي تحدد السلوك المتوقع للكائنات الأخرى. إنشاء واجهة في البرمجة الكائنية يسمح بتعريف مجموعة من الطرق (الوظائف أو الأساليب) التي […]
ماهي بايثون بايثون هي لغة برمجة عالية المستوى وقابلة للتفسير (interpreted)، وتم تطويرها في أواخر الثمانينات من قبل غيدو فان روسوم (Guido van Rossum). وتعتبر بايثون لغة برمجة شائعة ومستخدمة على نطاق واسع في مختلف المجالات بما في ذلك تطوير الويب، […]
هياكل البيانات هياكل البيانات هي طرق تنظيم البيانات وتخزينها في الذاكرة الحاسوبية أو في أي نوع من وسائط التخزين الأخرى. تعتبر هياكل البيانات أساسية في علوم الحاسوب وتستخدم في حل مشكلات ومعالجة البيانات. وفيما يلي بعض أشهر هياكل البيانات: القوائم المتسلسلة […]
فيجوال ستوديو (Visual Studio) فيجوال ستوديو (Visual Studio) هو بيئة تطوير متكاملة (IDE) تم تطويرها بواسطة شركة مايكروسوفت. يستخدم فيجوال ستوديو لتطوير تطبيقات البرمجة والويب والسطح البياني والموبايل والألعاب، ويدعم العديد من لغات البرمجة مثل C++, C#, Visual Basic.NET وغيرها. تتميز […]
لغة نمذجة البيانات الموحدة (Unified Modeling Language) يشير UML إلى لغة نمذجة البيانات الموحدة (Unified Modeling Language) وهي لغة رسومية تستخدم في تصميم ووصف وتوثيق نظم البرمجيات. تُستخدم UML كأداة قياسية للتواصل بين المهندسين البرمجيات والمطورين وأصحاب المصلحة المختلفين في عملية […]
برمجة الشبكات هي عملية كتابة البرمجيات وتطوير التطبيقات التي تعمل في بيئة الشبكات. تهدف برمجة الشبكات إلى تمكين التواصل وتبادل البيانات بين الأجهزة المختلفة عبر شبكات الاتصال. تشمل برمجة الشبكات مجموعة متنوعة من النشاطات والمفاهيم، بما في ذلك: بروتوكولات الشبكة: تشمل […]
تصميم البرمجيات هو عملية تحويل مجموعة من المتطلبات والمواصفات إلى تصميم مفصل للبرنامج الذي سيتم تطويره. يعتبر التصميم جزءًا هامًا من عملية تطوير البرمجيات ويساعد في إنشاء برامج قوية وفعالة. هو عملية تحويل مجموعة من المتطلبات والمواصفات إلى تصميم مفصل للبرنامج […]